Modellemenin tamamlanmasının ardından kullanıcının önünde genel anlamda gri bir sistem oluşur. Render nöbetlemlerini çıbanlatmak karınin bu aşamadan sonra yüzey şümul alışverişlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve alıcı ayarlarını yapmanız gerekmektedir. üç boyutlu Slash, Minecraft’a misal görgüsüz bir yapı bloğu konsepti kullanarak modeller oluşturmana imkân tanıyan ücre... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/